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駕駛模擬與交通場(chǎng)景編輯系統

簡(jiǎn)要描述:ANSYS駕駛模擬與交通場(chǎng)景編輯平臺提供了基于物理的三維場(chǎng)景建模、基于語(yǔ)義的道路事件建模、基于物理光學(xué)屬性的攝像頭和激光雷達的仿真、基于物理電磁學(xué)屬性的毫米波雷達的仿真,從而實(shí)現多傳感器、多交通對象、多場(chǎng)景、多環(huán)境的實(shí)時(shí)閉環(huán)仿真。

  • 產(chǎn)品型號:ANSYS
  • 廠(chǎng)商性質(zhì):生產(chǎn)廠(chǎng)家
  • 更新時(shí)間:2024-07-11
  • 訪(fǎng)  問(wèn)  量:4626

詳細介紹

品牌ANSYS/美國產(chǎn)地類(lèi)別進(jìn)口
應用領(lǐng)域交通,汽車(chē)

1.      系統方案

ANSYS駕駛模擬與交通場(chǎng)景編輯平臺提供了基于物理的三維場(chǎng)景建模、基于語(yǔ)義的道路事件建模、基于物理光學(xué)屬性的攝像頭和激光雷達的仿真、基于物理電磁學(xué)屬性的毫米波雷達的仿真,從而實(shí)現多傳感器、多交通對象、多場(chǎng)景、多環(huán)境的實(shí)時(shí)閉環(huán)仿真。其主要功能如下:

1)      開(kāi)放式交通場(chǎng)景編輯模塊,自定義設定道路和交通場(chǎng)景,可以自定義設定道路兩旁的建筑物,綠化帶等等;

2)      可以根據用戶(hù)需求,自定義設定道路場(chǎng)景上的交通流,可以自定義設定道路上來(lái)往的車(chē)輛,行人和交通指示燈;

3)      可以根據客戶(hù)需求,自行設定主動(dòng)駕駛(或算法控制車(chē)輛)的車(chē)輛動(dòng)力學(xué)參數;

4)      支持高精度的三維場(chǎng)景仿真和基于環(huán)境光的模擬;

5)      支持高精度的物理屬性的傳感器仿真,包括毫米波雷達的仿真、攝像頭的仿真和激光雷達的仿真;

6)      此外,考慮到能更加逼真地反映車(chē)在環(huán)仿真測試,該平臺還提供了開(kāi)放的接口,可以與實(shí)物傳感器、VR設備、控制器、各類(lèi)測試數據進(jìn)行無(wú)縫的聯(lián)入,從而更好的滿(mǎn)足不同級別、不同目標的測試仿真要求。

圖片1.jpg

2.      系統構成

下面分別介紹本平臺各模塊的構成。

2.1.自定義道路環(huán)境

ANSYS駕駛模擬與交通場(chǎng)景編輯平臺提供了一套自定義道路場(chǎng)景的設計工具,具備直道、彎道、曲線(xiàn)等設計能力,支持道路寬度、長(cháng)度、半徑、方向、車(chē)道數量、車(chē)道方向、車(chē)道限速、車(chē)道類(lèi)型等的編輯。

圖片3.jpg圖片2.jpg

同時(shí),該設計工具支持高架等不同高度道路以及不同坡度傾角、道路交叉口、匝道、并道等的定義。還支持車(chē)道線(xiàn)的自定義化建模,包括單線(xiàn)、雙線(xiàn)、實(shí)線(xiàn)、虛線(xiàn)、車(chē)道線(xiàn)紋理、顏色等一系列車(chē)道線(xiàn)類(lèi)型。同時(shí),軟件集成豐富的環(huán)境模型庫,如樹(shù)木、建筑物、交通標識、路燈、電線(xiàn)桿、綠化帶、動(dòng)物,施工路段障礙物和設施、交通行人等對象模型,可根據用戶(hù)需求對道路場(chǎng)景進(jìn)行快速建模。

圖片4.jpg

除了自定義場(chǎng)景外,ANSYS駕駛模擬與交通場(chǎng)景編輯平臺還支持導入OpenStreetMap3D高精地圖,自動(dòng)生成與地圖匹配的道路模型。

圖片5.jpg

2.2.自定義交通場(chǎng)景

ANSYS駕駛模擬與交通場(chǎng)景編輯平臺還提供了快捷的基于語(yǔ)義的道路交通流設計,包括車(chē)道行駛規則、車(chē)輛及行人行為、交通指示牌行為,以及某一時(shí)刻各交通對象交通行為的精確數據輸出。此外,交通對象的行為也可以人為定義,包含如車(chē)輛駕駛行為、突然變道、突然加速、行人亂闖紅燈和人行道等一系列場(chǎng)景的仿真,同時(shí)軟件內部車(chē)輛和行人之間可自定義交互與否,即可仿真自動(dòng)避讓行人和忽視行人發(fā)生碰撞等行為。軟件內嵌腳本語(yǔ)言定義,同時(shí)也支持如Python,C++等語(yǔ)言的接口控制來(lái)定義交通行為。如下圖所示,為通過(guò)語(yǔ)義級的腳本語(yǔ)言來(lái)定義車(chē)輛和行人等交通對象的行為。

圖片6.jpg

2.3.構建車(chē)輛動(dòng)力學(xué)模型

除了上述的道路場(chǎng)景以及交通流的搭建能力之外,ANSYS駕駛模擬與交通場(chǎng)景編輯平臺同樣提供了基于總成特性的車(chē)輛動(dòng)力學(xué)模型,并提供了以下性能參數的配置:

Ø 底盤(pán)參數,如長(cháng)寬高、軸間距、重量等;

Ø 性能參數,如大時(shí)速、引擎轉速等;

Ø 轉向參數;

Ø 輪轂參數;

Ø ……

圖片7.jpg

同時(shí),軟件還提供了各類(lèi)特性參數的預定義實(shí)驗數據,方便用戶(hù)對所定義車(chē)輛的特性進(jìn)行快速的測試驗證。相關(guān)的實(shí)驗數據有:

Ø 加速特性實(shí)驗數據;

Ø 剎車(chē)特性實(shí)驗數據;

Ø 轉彎特性實(shí)驗數據;

Ø 方向盤(pán)特性實(shí)驗數據;

Ø 側風(fēng)實(shí)驗數據;

Ø 障礙物和轉彎實(shí)驗數據;

Ø ……

 

ANSYS駕駛模擬與交通場(chǎng)景編輯平臺還支持外部車(chē)輛動(dòng)力學(xué)模型的導入和集成,如CarSim車(chē)輛動(dòng)力學(xué)模型,以及用戶(hù)自研的車(chē)輛動(dòng)力學(xué)模型。

2.4.基于物理真實(shí)的三維場(chǎng)景建模

在無(wú)人車(chē)輛的物理仿真中,除了前述關(guān)于道路場(chǎng)景,交通流以及車(chē)輛動(dòng)力學(xué)模型的建模能力外,ANSYS駕駛模擬與交通場(chǎng)景編輯平臺的大特點(diǎn)和優(yōu)勢在于提供基于物理真實(shí)的三維場(chǎng)景建模和ray-tracing的圖形算法。使得上述的場(chǎng)景的構建與物理真實(shí)達到一個(gè)高匹配度,以此對無(wú)人車(chē)中傳感器的感知和后期控制算法的驗證提供了很好的準確性和真實(shí)性,以減少場(chǎng)景搭建的缺陷所帶來(lái)的傳感器和感知算法的決策錯誤。

在整個(gè)基于物理真實(shí)的建模平臺搭建中,ANSYS駕駛模擬與交通場(chǎng)景編輯平臺會(huì )通過(guò)對以下物理真實(shí)參數的定義和基于ray-tracing的圖形算法來(lái)保證仿真的準確性和真實(shí)性:

n 環(huán)境光源的定義,包括:

Ø 天空的照度值;

Ø 基于經(jīng)緯度的太陽(yáng)光的照度和位置定義;

Ø 環(huán)境場(chǎng)景中各種點(diǎn)光源以及面光源的定義(光譜+IES+XMP);

Ø 車(chē)輛照明系統的光源定義(光譜+IES+XMP);

n 環(huán)境場(chǎng)景中包括道路,建筑,車(chē)身等一系列材料表面光學(xué)屬性的定義。

其中各個(gè)光源的定義通過(guò)導入相關(guān)定義文件,如下圖所示:

圖片8.jpg

如前述所講,材料表面光學(xué)屬性通過(guò)ANSYS開(kāi)發(fā)的一套OMS材料物理光學(xué)屬性BRDF測量?jì)x硬件設備,對用戶(hù)所需仿真的場(chǎng)景材料庫進(jìn)行探測,并將探測所得材料表面光學(xué)屬性BSDF函數附在前述場(chǎng)景建模的所屬材質(zhì)表面,從而在ray-tracing的圖形算法下仿真得到一整套完整的考慮外部環(huán)境光以及物體表面光學(xué)屬性的物理真實(shí)的三維場(chǎng)景建模。同時(shí)ANSYS駕駛模擬與交通場(chǎng)景編輯平臺還提供豐富的材料庫供客戶(hù)場(chǎng)景建模使用。

圖片9.jpg

2.6.實(shí)時(shí)閉環(huán)仿真系統

如前述通過(guò)對環(huán)境、場(chǎng)景、交通流的建模構造出無(wú)人車(chē)輛的運行場(chǎng)景和軌跡,同時(shí)耦合如攝像頭、激光雷達和毫米波雷達的感知系統的仿真,通過(guò)開(kāi)放的API接口,可以方便的進(jìn)行外部自動(dòng)駕駛算法的集成。從而形成實(shí)時(shí)閉環(huán)的駕駛系統仿真。

圖片13.jpg

2.7.基于物理的智能頭燈照明仿真系統

隨著(zhù)智能駕駛輔助系統(ADAS)的逐漸普及和行業(yè)發(fā)展,車(chē)輛智能化頭燈照明系統也逐漸成為當前行業(yè)的發(fā)展趨勢和應用熱點(diǎn)。ANSYS自動(dòng)駕駛仿真平臺Headlamp模塊通過(guò)ANSYS*的物理級仿真引擎,為客戶(hù)提供真實(shí)的車(chē)輛頭燈路面光型分布測試和動(dòng)態(tài)駕駛與智能頭燈仿真測試。

除了前述在三維環(huán)境建模中通過(guò)ANSYS OMS設備進(jìn)行材料表面光學(xué)屬性的采集與賦值外,為了保證接近真實(shí)的物理仿真光型,Headlamp模塊同樣對光源進(jìn)行仿真模擬,包括車(chē)燈光源,自然光光源,路燈光源等。定義方式包含如:

Ø 光源光強分布IES文件;

Ø 光源光譜spectrum文件;

Ø 光源強度等;

如下圖所示分別為不同光源的光譜分布和車(chē)燈光源的IES定義文件。

圖片14.jpg圖片15.jpg

基于環(huán)境和光源的物理仿真,可以實(shí)現車(chē)輛前照燈遠光,近光,側燈的切換以及光強的實(shí)時(shí)切換控制,同時(shí)豐富的光度學(xué)分析工具,包含色度學(xué),光度學(xué),等照度線(xiàn),等照度區域等信息便于分析光分布情況。支持的25米目標墻光分布信息用于分析驗證頭燈光分布是否符合標準。

圖片16.jpg圖片17.jpg

除了靜態(tài)光型分布驗證,ANSYS Headlamp開(kāi)放的如C++,SCADE,Simulink的光型數據接口支持客戶(hù)自定義化的智能頭燈開(kāi)發(fā)與驗證,同時(shí)豐富的動(dòng)態(tài)駕駛模擬和場(chǎng)景仿真也可以幫助客戶(hù)實(shí)現實(shí)時(shí)的動(dòng)態(tài)駕駛頭燈驗證,如AFS,ADB,矩陣頭燈,像素頭燈等智慧頭燈的仿真與測試驗證,基于IIHS動(dòng)態(tài)頭燈測試標準的夜間測試驗證。

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