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多人交互可穿戴行走虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),支持多種實(shí)驗(yàn)方案

更新時(shí)間:2017-07-10      點(diǎn)擊次數(shù):3072

多人交互可穿戴行走虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)

一、系統(tǒng)介紹

    多人交互可穿戴行走虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)由津發(fā)科技自主研發(fā)的ErgoLAB虛擬世界人機(jī)環(huán)境同步平臺(tái)、美國(guó)WorldViz頭戴式行走虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)等核心部件組成,采用虛擬現(xiàn)實(shí)多人交互技術(shù),支持多人在同一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中協(xié)同完成人機(jī)交互任務(wù)的解決方案,試驗(yàn)者的動(dòng)作均細(xì)致地呈現(xiàn)在同一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)世界中,雙人數(shù)據(jù)同步,即時(shí)互動(dòng)感大大增強(qiáng)。在進(jìn)行人機(jī)環(huán)境或者人類行為研究時(shí)結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),基于三維虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境變化的情況下實(shí)時(shí)同步采集人-機(jī)-環(huán)境定量數(shù)據(jù)(如眼動(dòng)、腦波、呼吸、心律、脈搏、皮電、皮溫、心電、肌電、肢體動(dòng)作、關(guān)節(jié)角度、人體壓力、拉力、握力、捏力、振動(dòng)、噪聲、光照、大氣壓力、溫濕度等物理環(huán)境數(shù)據(jù))并進(jìn)行分析評(píng)價(jià),定量結(jié)果為科學(xué)研究做客觀數(shù)據(jù)支撐。

    多人交互可穿戴行走虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了多人、多視角、多線程完成人機(jī)交互工作任務(wù),適用于多人協(xié)同完成的作業(yè)、訓(xùn)練、裝配、評(píng)審等過程的人機(jī)環(huán)境數(shù)據(jù)定量評(píng)價(jià)并提供科研數(shù)據(jù)支撐。

二、軟硬件系統(tǒng)

   作為該套系統(tǒng)方案的核心數(shù)據(jù)同步采集與分析平臺(tái),ErgoLAB人機(jī)環(huán)境同步平臺(tái)不僅支持虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,也支持基于真實(shí)世界戶外現(xiàn)場(chǎng)研究、以及基于實(shí)驗(yàn)室基礎(chǔ)研究的實(shí)驗(yàn)環(huán)境,可以在任意的實(shí)驗(yàn)環(huán)境下采集多元數(shù)據(jù)并進(jìn)行定量評(píng)價(jià)。(人機(jī)環(huán)境同步平臺(tái)含虛擬現(xiàn)實(shí)同步模塊、可穿戴生理記錄模塊、虛擬現(xiàn)實(shí)眼動(dòng)追蹤模塊、可穿戴腦電測(cè)量模塊、交互行為觀察模塊、生物力學(xué)測(cè)量模塊、環(huán)境測(cè)量模塊等組成)

    作為該套系統(tǒng)方案的核心虛擬現(xiàn)實(shí)軟件引擎,WorldViz不僅支持虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,還可為用戶提供的應(yīng)用內(nèi)容。結(jié)合行走運(yùn)動(dòng)追蹤系統(tǒng)、虛擬人機(jī)交互系統(tǒng),使用者zui終完成與虛擬場(chǎng)景及內(nèi)容的互動(dòng)交互操作。

三、應(yīng)用領(lǐng)域

BIM環(huán)境行為研究虛擬仿真實(shí)驗(yàn)室解決方案:建筑感性設(shè)計(jì)、環(huán)境行為、室內(nèi)設(shè)計(jì)、人居環(huán)境研究等;

交互設(shè)計(jì)虛擬仿真實(shí)驗(yàn)室解決方案:虛擬規(guī)劃、虛擬設(shè)計(jì)、虛擬裝配、虛擬評(píng)審、虛擬訓(xùn)練、設(shè)備狀態(tài)可視化等;

國(guó)防武器裝備人機(jī)環(huán)境虛擬仿真實(shí)驗(yàn)室解決方案:武器裝備人機(jī)環(huán)境系統(tǒng)工程研究以及心理學(xué)應(yīng)用,訓(xùn)練、教育、作戰(zhàn)指揮、武器研制與開發(fā)等;

用戶體驗(yàn)與可用性研究虛擬仿真實(shí)驗(yàn)室方案:游戲體驗(yàn)、體驗(yàn)類運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目、影視類娛樂、多人參與的娛樂項(xiàng)目。

虛擬購(gòu)物消費(fèi)行為研究實(shí)驗(yàn)室方案

安全人機(jī)與不安全行為虛擬仿真實(shí)驗(yàn)室方案

駕駛行為虛擬仿真實(shí)驗(yàn)室方案

人因工程與作業(yè)研究虛擬仿真實(shí)驗(yàn)室方案

 

人因工程與工效學(xué)

人機(jī)工程、人的失誤與系統(tǒng)安全、人機(jī)工效學(xué)、工作場(chǎng)所與工效學(xué)負(fù)荷等

安全人機(jī)工程

從安全的角度和著眼點(diǎn),運(yùn)用人機(jī)工程學(xué)的原理和方法去解決人機(jī)結(jié)合面安全問題

交通安全與駕駛行為

人-車-路-環(huán)境系統(tǒng)的整體研究,有助于改善駕駛系統(tǒng)設(shè)計(jì)、提高駕駛安全性、改善道路環(huán)境等

用戶體驗(yàn)與交互設(shè)計(jì)

ErgoLAB可實(shí)現(xiàn)桌面端、移動(dòng)端以及VR虛擬環(huán)境中的眼動(dòng)、生理、行為等數(shù)據(jù)的采集,探索產(chǎn)品設(shè)計(jì)、人機(jī)交互對(duì)用戶體驗(yàn)的影響

建筑與環(huán)境行為

研究如何通過城市規(guī)劃與建筑設(shè)計(jì)來滿足人的行為心理需求,以創(chuàng)造良好環(huán)境,提高工作效率

消費(fèi)行為與神經(jīng)營(yíng)銷

通過ErgoLAB采集和分析消費(fèi)者的生理、表情、行為等數(shù)據(jù),了解消費(fèi)者的認(rèn)知加工與決策行為,找到消費(fèi)者行為動(dòng)機(jī),從而產(chǎn)生恰當(dāng)?shù)臓I(yíng)銷策略使消費(fèi)者產(chǎn)生留言意向及留言行為

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